由主機(jī)、顯示屏、操作鍵盤和天線構(gòu)成整套車載系統(tǒng)。隨著汽車業(yè)的發(fā)展,有人說HTML5幫助汽車制造商贏得車載信息娛樂系統(tǒng)之戰(zhàn),但我不這么認(rèn)為,車載信息娛樂系統(tǒng)以及其它車載系統(tǒng)將被智能手機(jī)上的APP所取代。
長(zhǎng)期以來,汽車業(yè)和消費(fèi)者都為糟糕的用戶界面設(shè)計(jì)所苦惱。每款車型都有自己的系統(tǒng),而且它們很難說得上直觀、好用。繼續(xù)把半成品的體驗(yàn)帶給用戶,只能輸?shù)糗囕d系統(tǒng)的未來。如今,用戶正變得越來越精明,他們不但挑剔,而且對(duì)于產(chǎn)品的期望值也越來越高。
車載系統(tǒng)的一大問題是當(dāng)它進(jìn)入市場(chǎng)時(shí)就已經(jīng)過時(shí)了。在它進(jìn)入長(zhǎng)達(dá)數(shù)年的新車周期之前,軟件需要經(jīng)過開發(fā)、測(cè)試、審查并消除BUG一整個(gè)過程,這個(gè)過程相對(duì)于手機(jī),簡(jiǎn)直是漫長(zhǎng)的。
這種狀況的改善需要制造商們拋棄傳統(tǒng)的汽車APP必須駐留在控制臺(tái)的思維,取而代之的是,讓智能手機(jī)來驅(qū)動(dòng)APP體驗(yàn),與車載屏幕進(jìn)行配對(duì)并對(duì)車內(nèi)的傳感器和工具加以利用,例如GPS、收音機(jī)和空調(diào)系統(tǒng)。使用這種“屏中屏”的概念,智能手機(jī)上的APP就成為了車載系統(tǒng)的大腦。
在很多產(chǎn)業(yè),移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)都在殺死那些功能單一的硬件,例如手持式條形碼掃描器。類似地,車載系統(tǒng)也會(huì)受到影響。這對(duì)汽車廠商和用戶都會(huì)帶來積極的影響,在銷售后APP可以得到定期的更新,快速加入用戶需要的新功能。為了帶來出色的用戶體驗(yàn),這些APP必須是本地的。HTML5 APP很難復(fù)制出本地APP那種出色的體驗(yàn)??紤]到APP是品牌的直接反映,出色的用戶體驗(yàn)對(duì)用戶滿意度和忠誠(chéng)度十分重要。
開發(fā)者當(dāng)中有很多人認(rèn)為HTML5 APP的開發(fā)費(fèi)用更低,這對(duì)于初始APP來說確實(shí)如此。不過多數(shù)的HTML5開發(fā)者都是網(wǎng)頁開發(fā)者,對(duì)于移動(dòng)應(yīng)用的設(shè)計(jì)開發(fā)缺乏經(jīng)驗(yàn)。移動(dòng)應(yīng)用要求重新思考用戶與信息的交互,而不僅僅是把尺寸縮小。如果要保持高水準(zhǔn)的用戶體驗(yàn),HTML5的費(fèi)用優(yōu)勢(shì)就不存在了。HTML5 APP還存在連接問題,它需要互聯(lián)網(wǎng)接入,在信號(hào)不好的地方,這些應(yīng)用會(huì)變慢,造成用戶體驗(yàn)的下降。一些創(chuàng)造性的工程可以對(duì)此進(jìn)行針對(duì)性優(yōu)化,但這也腐蝕了HTML5的費(fèi)用優(yōu)勢(shì)。
其實(shí)HTML5一旦寫成就到處可用的觀點(diǎn)是錯(cuò)誤的,開發(fā)者只能讓其逐漸適應(yīng)各種瀏覽器和應(yīng)用平臺(tái),十七能更好的運(yùn)行,要想得到良好的用戶體驗(yàn),汽車制造商要將開發(fā)的新品種進(jìn)行全方位測(cè)試,以優(yōu)良的品質(zhì)奪得人心,從而改善車載系統(tǒng)的困局,本地APP與車載系統(tǒng)LINK激烈的角逐開始了!