倫敦2024年7月24日 /美通社/ -- 根據(jù)《Omdia臺(tái)式顯示器情報(bào)服務(wù)》(Omdia's Desktop Monitor Intelligence Service)的最新洞察,刷新率超過120Hz的游戲顯示器市場(chǎng)預(yù)計(jì)將在2024年同比增長9%,達(dá)到2470萬臺(tái)。 與此同時(shí),配備操作系統(tǒng)和流媒體服務(wù)門戶的智能顯示器市場(chǎng)預(yù)計(jì)將同比增長63%,達(dá)到120萬臺(tái)。
在2024年第一季度,臺(tái)式顯示器出貨量同比增長了5%,達(dá)到3070萬臺(tái)。 自2023年第三季度以來,該行業(yè)克服了疫情后的物流中斷問題,呈現(xiàn)出穩(wěn)步增長的態(tài)勢(shì)。 值得注意的是,游戲顯示器市場(chǎng)和智能顯示器市場(chǎng)正在迅速擴(kuò)張。 這種增長主要得益于附加價(jià)值和高功能性的提升,尤其是在這兩大顯示器類別中。
其中,刷新率超過120Hz的游戲顯示器市場(chǎng)以及配備操作系統(tǒng)和電視等流媒體服務(wù)門戶應(yīng)用程序的智能顯示器市場(chǎng)正在迅速擴(kuò)大。
Omdia顯示研究高級(jí)首席分析師Hidetoshi Himuro表示:"顯示器正沿著與電視相同的智能化發(fā)展軌跡前進(jìn)。 重點(diǎn)是在游戲和智能顯示器的B2C市場(chǎng)上實(shí)現(xiàn)處理內(nèi)容能力的最大化,并擴(kuò)展用戶體驗(yàn)。
韓國三星和LG目前主導(dǎo)著智能顯示器的出貨量。 宏碁緊隨其后,來自中國臺(tái)灣、美國和中國大陸其他品牌預(yù)計(jì)也將很快進(jìn)入該市場(chǎng)。 在游戲顯示器領(lǐng)域,刷新率超過120Hz的非游戲顯示器也有可能問世。 因此,以最大刷新率定義的游戲顯示器的出貨表現(xiàn)預(yù)計(jì)將會(huì)提升。
Omdia預(yù)測(cè),到2028年,游戲顯示器市場(chǎng)將擴(kuò)大至2740萬臺(tái),而包括B2B應(yīng)用需求在內(nèi)的智能顯示器市場(chǎng)將增長到210萬臺(tái)。到2024年,智能顯示器市場(chǎng)預(yù)計(jì)將達(dá)到120萬臺(tái)。這一增長主要?dú)w因于電視系統(tǒng)芯片的集成操作系統(tǒng),這使得智能顯示器從傳統(tǒng)臺(tái)式顯示器中脫穎而出。 聯(lián)發(fā)科技、Novatek和瑞昱是2023年領(lǐng)先的電視系統(tǒng)級(jí)芯片(TV SoC)供應(yīng)商。 這些品牌的聯(lián)合市場(chǎng)份額預(yù)計(jì)將在2024年從2023年的83%上升到84%。Himuro總結(jié)道:"智能顯示器市場(chǎng)的問題因供應(yīng)商類型而異。 我們預(yù)計(jì),在2024年至2025年,Tizen、WebOS、AOSP China和谷歌將成為主要操作系統(tǒng)。 此外,Wi-Fi體驗(yàn)和新的用戶界面(如遙控)也是這個(gè)不斷發(fā)展的市場(chǎng)中的關(guān)鍵因素。"
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